#FantacalcioFantArdore 2022/23
- Introduzione
Il “Torneo di Clausura” è il fantasy game calcistico basato sulle reali prestazioni dei calciatori partecipanti al Campionato italiano di calcio di Serie A 2022/23. La competizione inizierà alla 20^ giornata del campionato Serie A, in concomitanza della 1^ giornata del girone di ritorno in programma venerdì 27 gennaio 2023 alle ore 18:30.
Si partecipa al gioco online sul sito “leghe.fantacalcio.it”.
- Modalità di gioco
Il punteggio di ciascuna fantasquadra si determina attraverso la somma dei punteggi ottenuti dai calciatori schierati come titolari (o dalle riserve subentrate in caso di loro assenza). Il punteggio del singolo calciatore è dato dalla somma algebrica del voto attribuitogli nelle pagelle della redazione di “leghe.fantacalcio.it” e dai punti – bonus e malus – assegnati per i gol fatti e subiti, i cartellini gialli e rossi, ecc.
N.B. Qualsiasi decisione su voti, bonus e/o malus che adotterà la testata di riferimento sarà adottata dalla lega Fantardore, senza alcuna possibilità di modifica.
- Rosa della fantasquadra
La rosa di ciascuna squadra si compone di un numero fisso pari a 25 calciatori.
Ogni rosa deve comprendere:
– 3 portieri
– 8 difensori
– 8 centrocampisti
– 6 attaccanti
Per i ruoli e le valutazioni viene preso in considerazione la lista fornita da “leghe.fantacalcio.it”. - Fantamercato
Per acquistare i 25 calciatori destinati a comporre la rosa il fantallenatore ha a disposizione un budget iniziale di 270 fantamilioni.
L’acquisizione dei calciatori avviene direttamente dalla lista degli elementi acquistabili al costo stabilito dalla “leghe.fantacalcio.it”.
Nel momento in cui l’utente conferma ogni operazione, i fantamilioni a sua disposizione diminuiscono automaticamente in misura pari al costo del calciatore in questione.
Il valore di ciascun calciatore (in fantamilioni) può variare durante il campionato in funzione delle prestazioni offerte in campo.
Il numero di fantamilioni spendibili è evidenziato e aggiornato costantemente nella pagina della fantasquadra. Il computer non consente operazioni non compatibili con il numero di fantamilioni a disposizione dell’utente. I crediti virtuali eventualmente risparmiati vengono mantenuti dalla fantasquadra e possono essere utilizzati per operazioni successive.
Saranno presenti 4 finestre di mercato dove sarà possibile effettuare operazioni di mercato: al termine della 23^-27^-31^-35^ giornata sarà infatti possibile effettuare 5 compra-vendite, da effettuare esclusivamente nelle finestre indicate
Il totale complessivo delle operazioni disponibili è di 20, da effettuare esclusivamente nelle finestre indicate.
Per ogni nuovo calciatore acquistato, l’utente dovrà quindi eliminare uno dello stesso ruolo già presente nella sua rosa (con recupero dei fantamilioni equivalenti alla sua valutazione di quel momento).
Si precisa che al limite dei cambi possibili nelle finestre di mercato non concorrono quei calciatori che dovessero lasciare la serie A durante la stagione (ad esempio perché trasferiti in serie B o in categorie inferiori, oppure perché ceduti all’estero o perché hanno lasciato il calcio giocato), in quanto non saranno più presenti nelle liste dei calciatori acquistabili.
I fantallenatori che non dovessero sfruttare per intero i cambi nei periodi definiti non potranno utilizzarli successivamente. L’eventuale budget non utilizzato rimarrà invece a disposizione.
5. La squadra
5.1 Titolari
La formazione titolare potrà essere schierata in base a uno dei seguenti 7 moduli:
3-4-3, 3-5-2, 4-4-2, 4-3-3, 4-5-1, 5-3-2, 5-4-1
La prima cifra indica i difensori, la seconda i centrocampisti e la terza gli attaccanti. A questi bisogna aggiungere il portiere.
5.2 Panchina
La panchina è formata da 12 elementi. Al momento del calcolo di una fantagiornata, il computer farà le necessarie sostituzioni (non più di tre per squadra) nel caso qualcuno dei titolari non sia sceso in campo nella realtà o comunque non abbia preso il voto.
I calciatori in panchina subentrano agli eventuali titolari assenti, nell’ordine in cui vengono schierati. Se i calciatori assenti o senza voto sono più di tre, dal quarto in poi non potranno più essere sostituiti e il loro punteggio sarà quindi uguale a 0 punti.
Nel caso in cui un titolare non gioca e in panchina sono presenti giocatori dello stesso ruolo che non hanno preso voti si proseguirà con la modifica del modulo in base all’ordine della panchina, sempre attenendosi ai moduli prestabiliti. (Es. Se si sceglie il 3-4-3 e non gioca un centrocampista e i centrocampisti in panchina non prendono voti, si prende in considerazione il primo giocatore presente in panchina che non sia centrocampista e in questo caso potrà entrare solo un difensore modificando così il modulo in 4-3-3).
5.3 Composizione della formazione e della panchina
La formazione della fantasquadra (come le operazioni di fantamercato per ogni giornata) può essere composta o modificata entro e non oltre 0 minuti dall’inizio della prima gara di ciascuna giornata del gioco, praticamente fino al calcio d’inizio. Se non si apportano modifiche, viene considerata valida la formazione comunicata nella giornata precedente. Se non si schiera la formazione per la prima giornata non si ottiene alcun punteggio e si parte dalla seconda giornata con 66 punti.
La modifica della formazione e il fantamercato per la giornata successiva riaprono il pomeriggio del giorno successivo all’ultima partita di ogni giornata.
- Il punteggio
Il punteggio di ciascuna fantasquadra è determinato dalla somma dei punteggi ottenuti dai singoli calciatori schierati titolari (o delle riserve subentrate in caso di loro assenza). Il punteggio di ciascun calciatore è dato dal voto in pagella attribuitogli da “leghe.fantacalcio.it”, a cui vanno aggiunti o sottratti dei punti bonus o malus.
6.1 Punti Bonus
+3 punti per ogni gol realizzato
+3 punti per ogni rigore parato
+1 punti per ogni assist vincente (inclusi quelli da fermo)
N.B. La dizione ‘rigore parato’ è da intendersi in senso letterale. Il rigore calciato contro il palo o la traversa o fuori dalla porta viene conteggiato (ovviamente in negativo) soltanto al calciatore che lo ha tirato, cioè non viene assegnato alcun punto al portiere.
6.2 Punti Malus
-2 punti per ogni autogol
-3 punti per ogni rigore sbagliato
-1 punto per ogni gol subito dal portiere schierato
-0,5 punti per ogni ammonizione
-1 punto per ogni espulsione (in caso di espulsione, le eventuali ammonizioni comminate allo stesso giocatore non vengono conteggiate)
6.3 Modificatore di difesa
Nel caso in cui si opti per un modulo con la difesa a 4 o 5 entra in gioco la possibilità di utilizzare il modificatore di difesa, ovvero un bonus ulteriore che è dato dalla media algebrica del voto originale (senza bonus o malus) del portiere e dei tre difensori col voto più alto seguendo il seguente criterio:
+1 punti se la media è =6
+3 punti se la media è >=6,50 e <7
+6 punti se la media è >=7
7. Partite sospese, rinviate o anticipate
Se una o due partite vengono sospese, rinviate o posticipate oltre 48 ore, ai fini del calcolo della fantagiornata, tutti i calciatori coinvolti in tali gare (compresi i portieri) riceveranno un voto di ufficio pari a 6.
Se tre o più partite partite vengono sospese, rinviate o posticipate oltre 48 ore, ai fini del calcolo della fantagiornata, si aspetterà la disputa delle partite interessate e il calcolo della giornata verrà effettuato solo quando si giocheranno tutte le partite del turno interessato.
Se tutte le partite del turno di campionato vengono sospese, rinviate o posticipate oltre 48 ore, ai fini del calcolo della fantagiornata, l’intera fantagiornata sarà recuperata.
Se una o più partite vengono invece anticipate rispetto al calendario ufficiale del campionato, ci si comporterà esattamente come per i classici anticipi del sabato (si potrà giocare fino a 1′ prima dell’inizio della/e gare/e in questione).
8. Premi
Posizione | Premio | Vincitore |
1 | IPhone 14 | |
2 | PlayStation 5 | |
3 | Smart tv 40 pollici | |
4 | Nintendo Switch | |
5 | Bicicletta da città | |
6 | Maglia ufficiale squadra del cuore | |
7 | Macchina del caffè in capsule | |
8 | Cuffie wireless | |
9 | Amazon echo dot | |
10 | Google nest mini | |
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N.B. I premi sono garantiti al raggiungimento di 110 partecipanti.*previa apertura nuovo conto gioco
9. Iscrizioni partecipanti
La competizione “Torneo di Clausura” inizierà alla 20^ giornata del campionato Serie A, in concomitanza della 1^ giornata del girone di ritorno in programma venerdì 27 gennaio 2023 alle ore 18:30.
L’iscrizione al “Torneo di Clausura” targato FantArdore è possibile in ogni momento, la quota è pari a 30€.
Le eventuali squadre iscritte dopo la prima giornata entreranno nel gioco con il punteggio di 66 punti moltiplicato per ogni giornata persa.
N.B. Nel momento in cui verrà dichiarato il vincitore, quest’ultimo verrà contattato da Fantardore per fornire i dati di spedizione, il premio sarà spedito entro 60 giorni.
Cosa aspetti? Iscrivi la tua squadra:
- Compila il MODULO DI ISCRIZIONE CHE TROVERAI CLICCANDO QUI, Verrai contatto subito dal nostro staff!
Per ulteriori info sulle iscrizioni puoi contattarci direttamente tramite Whatsapp:
Cosimo: 3881497905 – Simone: 3290477876